Суббота, 28.09.2024, 21:10:46

BestFails

Категории раздела
Система [3604]
Драйвера [28]
Графика\Дизаин [347]
Хаккер - СОФТ [33]
Книги\Журналы [268]
Windows [33]
Видео\Фильмы [24]
Интернет [115]
Музыка [61]
Эротика [28]
Юмор [29]
Мобилка\КПК [431]
Игры [3816]
Программы [153]
Утилиты [41]
Мультимедиа [27]
Прочее [1701]
Безопасность [278]
Portable Soft [2149]
Наш опрос
Оцените мой сайт

Всего ответов: 18

Статистика

Онлайн всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0
Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июль 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Друзья сайта

16:30:20
Proteus (2013) PC

Жанр: Инди, 2D, 3D, Инсталляция, Пиксельная медитация
Разработчик / Издательство: Ed Key and David Kanaga / Valve (Steam)
Платформа: PC

Версия: 1.2

Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется)
Таблэтка: Не требуется

Системные требования:
> ОС: Windows XP / Vista / 7
> Процессор: 2.2 GHz
> Оперативная память: 4 Gb
> Видеокарта: 512 Mb видеопамяти
> Жёсткий диск: 100 Mb свободного места
> Звуковая карта: любая совместимая с DirectX9.0c

Описание:
Всё, чем Вы можете заняться в Proteus - исследовать некий остров в сопровождении динамического саундтрека, который генерируется Вашим окружением и действиями. Единственным средством взаимодействия с окружающим миром является лишь Ваше присутствие. Каждый сгенерированный остров наполняется умиротворёнными долинами, странными постройками и пугливыми существами. Можете раздумывать о цели Вашего прибытия на остров... или просто ждать очередной "ночи преображения".

Рецензия
В каждой прогулке с природой,
человек получает гораздо больше, чем он хочет.
Джон Мур

В 2013 году уже никто не удивляется, когда на главной странице Steam появляется новенькая инди за 10 баксов. Куча независимых игр так и проходят мимо внимания публики. Proteus вышла недавно, но что-то мне подсказывает, что пока она не будет в каком-нибудь инди-бандле за цент, так и останется на прилавках цифрового магазина почти незамеченной. Сейчас я расскажу вам, почему на неё стоит обратить внимание. Честно говоря, у меня не поворачивается язык назвать Proteus игрой, но другого определения дать не могу, поэтому пусть останется как есть.

Я не знаю когда игры шагнули в такую сторону, что в них не нужно думать, стрелять и прочее, а просто гулять, разглядывая пейзажи, но подозреваю, что с «Dear Esther». Proteus наверняка взяла основную идею с «Дорогой Эстер», но при этом она не нагружает персонажа практически ничем. В обоих играх нужно просто ходить и смотреть. Но если сравнивать их, я бы сказал, что в первом автор выступал скорее писателем. Он написал историю, а мы должны задумываться о воспоминаниях персонажа, думать над его прошлым и настоящим. Здесь же акцент поставлен на природу. В пикселях. Мы должны познакомиться с ней и сблизиться. В Proteus, по-моему мнению, автор выступает в роли художника. Мы видим живую картину перед собой. Игра не требует от нас многого: исследовать таинственный мир и любоваться её пейзажами. В итоге от такой релаксации начинаешь размышлять о смысле жизни и существования. Как так получается, что игра (да еще и в 8-Bit) может быть настолько душевной и заставлять переживать сюжет внутри самого игрока, когда там ничего не нужно делать, кроме как смотреть и слушать? Ответить непросто.

Мир в игре небольшой, но всегда разный. Это одна из особенностей игры — каждая новая игра генерирует новый мир. Элементы, конечно, одинаковые, но тот факт, что окружающая среда меняется — несомненный плюс. Не сказал бы, что мир очень богат, однако далеко не сухой. Вы можете встретить забавные создания: от прямоугольных червей до непонятных музыкальных иероглифов; от прыгающих высоко кроликов до толпы крабов у берега. Деревья, много их. А еще камни и непонятные сооружения. Пожалуй, основная фишка Proteus — сделать мир живым. Не просто живым, а живым существом. Как, например, полицейская будка Тардис в «Доктор Кто» или как планета Пандора «Аватара» — единая система, устроенная похлеще чем человеческий мозг, так и мир в Proteus — полноценный персонаж. Он понимает каждое твое действие, говорит с тобой, указывает путь, придаёт особое настроение. Во время «прохождения» нам приходится провести все сезоны года в сгенерированном мире. Каждое время года отличается от другого, каждое время года расскажет игроку что-то своё.

В Proteus немало значим саундтрек. Напротив. Каждый прыжок лягушки, любые шаги толпы крабов, случайный взмах крыльев совы — всё это нужно и важно. Иногда кажется, что ты внутри большого прекрасного музыкального инструмента и каждое случайное взаимодействие с животными это случайное нажатие на клавишу инструмента. Нельзя сыграть неправильно, в любом случае получается красиво, но можно еще красивее.

Игра на самом деле индивидуальная для каждого. Кто-то поймёт ее, кто-то скажет, что такие «не нужны». Я считаю, что это прекрасно. Как знать, может это новый рассвет в индустрии — «игры» в образе литературных произведений, произведений искусства и живых картин, может через сотни лет наши потомки будут обсуждать их как мы сейчас обсуждаем Пушкина, Бетховена и Да Винчи.

Получаем биткоины бесплатно - http://turbobiti.ru/

Скачать Proteus (2013) PC



[/c]
Категория: Игры | Просмотров: 240 | Добавил: vanvanic | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0

Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:

Код: